Mostrando entradas con la etiqueta Ernest Cline. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Ernest Cline. Mostrar todas las entradas

viernes, 2 de diciembre de 2016

Reseña: Armada - Ernest Cline


Zack Lightman se ha pasado la vida soñando. Soñando con que el mundo real se pareciera un poco más al sinfín de libros, películas y videojuegos de ciencia ficción que lo han acompañado desde siempre. Soñando con el día en que un acontecimiento increíble y capaz de cambiar el mundo hiciera añicos la monotonía de su aburrida existencia y lo embarcara en una gran aventura en los confines del espacio. Pero un poco de escapismo no viene mal de vez en cuando, ¿verdad? Después de todo, Zack no deja de repetirse que sabe dónde está el límite entre lo real y lo imaginario. Que sabe que en el mundo real nadie elige para salvar el universo a un adolescente con problemas para controlar su ira, aficionado a los videojuegos y que no sabe qué hacer con su vida. Y entonces Zack ve un platillo volante. Para colmo, la nave alienígena es igual a las del videojuego al que se pasa enganchado todas las noches, un juego multijugador de naves muy popular llamado Armada en el que los jugadores tienen que proteger la Tierra de unos invasores extraterrestres. No, Zack no se ha vuelto loco. Aunque parezca imposible, aquello es muy real. Y van a ser necesarias sus habilidades y las de millones de jugadores de todo el mundo para salvar la Tierra de lo que está por venir. Al fin Zack se va convertir en un héroe. Pero a pesar del terror y la emoción que lo embargan, no puede evitar recordar todas aquellas historias de ciencia ficción con las que ha crecido y preguntarse: «¿Acaso no hay algo en todo esto que me resulta... familiar?»


Armada es un libro donde nos encontramos con Zack, un chico que le encantan los videojuegos y quiere que estos juegos no sean solo eso, sino que sean parte de la vida real. Vaya sorpresa se lleva cuando un día, en su clase, ve una nave extraterrestre, la cual ha estado viendo gran parte de su vida en su videojuego favorito.
Puedo decir que tenía algo de miedo al empezarlo, porque solo leía malas opiniones de él, sobretodo de los que lo comparaban con Ready Player One. Mi intento al leer este libro fue no compararlo con él, aunque fue difícil teniendo la lectura tan reciente. Pero Armada toma su propio ritmo. Cuando en Ready Player One eran referencias a películas, libros y videojuegos de los años 80, Armada se enfoca más en la ciencia ficción, sobretodo los que conllevan extraterrestres.
La trama, aunque me gustó bastante todo el tema de los extraterrestres invadiendo la tierra y usando los videojuegos como una simulación para reclutar a jóvenes que puedan combatirlos, me ha recordado bastante a El juego de Ender, uno de mis libros favoritos. La verdad, se podría tomar como una versión moderna de ese libro. Pero eso no quiere decir que no haya disfrutado el libro. Todo lo contrario, lo he devorado en unos cuantos días.
Me pareció una historia bien creada, que no llega a parecer pesada en ningún punto, y te deja con ansías de más. Igual que Ready Player One, tiene una pequeña dosis de amor, que no llega a opacar la historia central. Además, que no puede faltar toda la tecnología futurista que siempre me puede.
Los personajes me han gustado. A pesar de ser un poco clichés con lo frikis que eran sus amigos los cuales siempre discutían por temas relacionados a personajes, elementos que se pueden encontrar en otros libros o películas, he disfrutado mucho con ellos.
En resumen, Armada es un libro, que sin tener que llegar al nivel de Ready Player One, ha logrado tener su propio nivel, aunque tenga una historia poco original. Una lectura ligera, que se lee en un sopetón, y que cualquier aficionado a la ciencia ficción puede disfrutar.
*Gracias a Ediciones B por el ejemplar.

martes, 1 de marzo de 2016

Reseña: Ready Player One - Ernest Cline

Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se afirma que esconde las piezas de un rompecabezas diabólico cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y a partir de ese momento debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar.

Es difícil hablar de este libro. Si no estoy mal, solo he leído una reseña antes de leerlo. Justo me he leído la reseña donde no lo pintaban del todo bien. Pero, aprovechando una lectura conjunta con un grupo de colombianos, me lo he terminado leyendo. 
Ernest nos ubica en el año 2044, y el mundo solo ha ido cuesta abajo. Guerras, podredumbre, caos. Lo mejor que tiene la humanidad es OASIS, un videojuego de realidad virtual donde cualquiera puede escapar en cualquier momento, y convertirse en lo que sea, o quién sea.
Este tipo de libros es de los que me gustan. Es una historia muy bien cuidada. Se percibe toda la información que el autor investigó solo para crear OASIS, además de la que tuvo que hacer para crear la cacería del huevo. Es que cada detalle es impresionante.
De ningún modo llega a ser pesado. Sí, es bastante introductorio, porque no solo te cuenta sobre OASIS, sino de la situación actual en el mundo, de personas como el creador de OASIS, etc. Pero, en mi opinión, esa es información esencial para el libro. Y me mantuvo enganchada de principio a fin. Apostaría que si no estuviera en clases, lo hubiera terminado en unos cuantos días.
Y pienso que es un libro que le puede gustar a cualquiera, pero sobre todo, es creado para los que les gusta los videojuegos. Si al menos algo te llaman, este libro es para ti.
Con esto quiero llegar a una de las cosas que me gustó. La amplia lista de referencias sobre videojuegos, series o películas. Muchos (la mayoría) no tenía ni idea de lo que pudieran tratar, pero siempre me entusiasmaba cada vez que mencionaban uno que conociera, aunque solo sea por el nombre.
También están los términos en los videojuegos que no tenía claro su significado, y este libro me ha aclarado un montón de dudas. Es como una enciclopedia.
Por otro lado, los personajes. Me han caído tan bien. Y me parecen tan inteligentes. De ser ellos, nunca hubiera adivinado ni la primera pista. Y todas las conexiones que hacen para averiguarlo es sorprendente.
El final, sin duda, es lo mejor. Desde un punto no pude parar hasta terminarlo porque necesitaba saber cómo terminaba. Era estar entre nervios y con ganas de poder leer más rápido.
En resumen, Ready Player One es un libro que te enganchará de principio a fin. Una historia muy completa a la que aún le busco algo malo y no le encuentro nada.
*Gracias a Ediciones B por el ejemplar.